Quand un jeu à la 187 Ride or Die arrive sur X-Box 360, carambolage évité de justesse...
Preview Full Auto :
Full Auto s'annoncait comme un jeu totalement différent des autres par son fun incontournable et ses graphismes de fou à l'E3... Tout était bon pour le jeu de Sega qui devait sortir en même temps que la console, mais le développeur s'est un peu cassé le nez. La vision de l'E3 de Full auto nous avait laissé aux anges mais le résultat final est en dessous de nos attentes. Le jeu étant en cours de réalisation à l'E3, nous ne pouvions donner un commentaire sur ce jeu...

Test Full Auto :
Full auto méritait une bonne note... Mais le jeu est composé d'une multitude de défauts graphiques ou bugatiques (
)... Il est bon, mais souffre trop de bugs où d'affichage en retard d'information ou de la course. Les graphismes sont assez bons, même si l'on attendait mieux sur la console Next-Gen de Microsoft. La bande son est à la Burnout, le rock déchire et tout le tralala des musiques inconnues, la durée de vie du jeu est raisonnable mai vous préférerez sûrement faire une partie de Burnout Revenge que de ce jeu. On s'attendait à mieux, mais le résultat est satisfaisant. Pour les fans et... les fans. 
Note : 15/20 
Preview Full Auto :
Full Auto s'annoncait comme un jeu totalement différent des autres par son fun incontournable et ses graphismes de fou à l'E3... Tout était bon pour le jeu de Sega qui devait sortir en même temps que la console, mais le développeur s'est un peu cassé le nez. La vision de l'E3 de Full auto nous avait laissé aux anges mais le résultat final est en dessous de nos attentes. Le jeu étant en cours de réalisation à l'E3, nous ne pouvions donner un commentaire sur ce jeu...

Full auto méritait une bonne note... Mais le jeu est composé d'une multitude de défauts graphiques ou bugatiques (

ruddis
jeu 15 oct 2009 01:46